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Fallout 2 Unbewaffnet Drucken

Primärer Schlagattacke:

Starker Schlag
Effektivität: +3 Schaden
AP Kosten: 3
Benötigt: Unbewaffnetenkampf 55%, Beweglichkeit 6

Hammer Schlag
Effektivität: +5 Schaden, Kritischer Treffer +5%
AP Kosten: 3
Benötigt: Unbewaffnetenkampf 75%, Beweglichkeit 6, Stärke 5 und Level 6

Heumacher
Effektivität: +7 Schaden, Kritischer Treffer +15%
AP Kosten: 3
Benötigt: Unbewaffnetenkampf 100%, Beweglichkeit 7, Stärke 5 und Level 9

Sekundärer Schlagattacke:

Jab
Effektivität: +3 Schaden, Kritischer Treffer +10%
AP Kosten: 6
Benötigt: Unbewaffnetenkampf 75%, Beweglichkeit 7, Stärke 5 und Level 5

Palmenschlag
Effektivität: +7 Schaden, Kritischer Treffer +20% und panzerungsdurchdringend
AP Kosten: 6
Benötigt: Unbewaffnetenkampf 115%, Beweglichkeit 7, Stärke 5 und Level 12

Durchdringender Schlag
Effektivität: +10 Schaden, Kritischer Treffer +40% und panzerungsdurchdringend
AP Kosten: 8
Benötigt: Unbewaffnetenkampf 130%, Beweglichkeit 7, Stärke 5 und Level 16

Primärer Trittattacke

Starker Tritt
Effektivität: +5 Schaden
AP Kosten: 4
Benötigt: Unbewaffnetenkampf 40%, Beweglichkeit 6

Hakentritt
Effektivität: +7 Schaden
AP Kosten: 4
Benötigt: Unbewaffnetenkampf 60%, Beweglichkeit 6, Level 6

Powertritt
Effektivität: +9 Schaden, Kritischer Treffer +5%
AP Kosten: 4
Benötigt: Unbewaffnetenkampf 80%, Beweglichkeit 6, Stärke 6 und Level 9

Sekundärer Trittattacke

Hüftentritt
Effektivität: +7 Schaden
AP Kosten: 7
Benötigt: Unbewaffnetenkampf 60%, Beweglichkeit 7, Stärke 6 und Level 6

Hackentritt
Effektivität: +9 Schaden, Kritischer Treffer +10% und panzerungsdurchdringend
AP Kosten: 7
Benötigt: Unbewaffnetenkampf 100%, Beweglichkeit 7, Stärke 6 und Level 12

Durchdringender Tritt
Effektivität: +12 Schaden, Kritischer Treffer +50% und panzerungsdurchdringend
AP Kosten: 9
Benötigt: Unbewaffnetenkampf 125%, Beweglichkeit 8, Stärke 6 und Level 15

- danke an Thomas Vögler







 

Endzeit-Spezial

Dead State

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