Das Kampfprinzip, sowohl das Inventar prinzip ist eigentlich fast das gleiche. Nur kannst du eben schießen, statt Schwerter schwingen (obwohl, die gibts auch und es fuehlt sich GENAUSO an wie bei Oblivion). Du hast halt noch V.A.T.S , indem du in einem pseudo Rundenbasierenden Kampf in Ruhe aussuchen kannst, auf welche Koerperpartie des Gegners du schießen moechtest. Dafuer brauchst du eine gewisse Anzahl an AP, jede Aktion die du taetigst (nachladen und oehm, schießen halt) verbraucht diese. Wenn die AP alle sind mußt du fuer eine Zeit lang in bester FPS Manier um dich ballern bis sie wieder aufgefuellt sind.